Smok i Loch

Dragon and Dungeon pierwotnie narodził się jako gra planszowa typu RPG.Ich inspirację czerpią z partii szachowych, mitów, różnych legend, powieści i nie tylko.

Cały świat Dungeons and Dragons składa się z dużej liczby skomplikowanych i precyzyjnych systemów, z własnymi ustawieniami światopoglądowymi, a kierunek i wynik każdej gry mogą być inne.

Ogólnie rzecz biorąc, władca miasta (znany jako DM) przygotowuje mapy, fabułę i potwory, opisując jednocześnie historię i doświadczenia gracza w grze.Gracz odgrywa rolę w grze i popycha grę do przodu, dokonując różnych wyborów.

Postacie w grze mają wiele atrybutów i umiejętności, a te wartości atrybutów i umiejętności wpływają na kierunek i wynik gry.Określenie wartości liczbowych przekazywane jest kostkom, które mają od 4 do 20 boków,

Ten zestaw zasad stworzył dla graczy niespotykany dotąd świat gry, w którym można znaleźć dowolny element i można tu zrobić wszystko, co chcesz, po prostu poprzez ciągłe używanie kości do dokonywania ocen.

Chociaż Dragon and Dungeon stworzyły system gier, jego większym wkładem było ustanowienie podstawowego zachodniego światopoglądu fantasy.

Elfy, gnomy, krasnoludy, miecze i magia, lód i ogień, ciemność i światło, dobroć i zło… Te imiona, które znasz z dzisiejszych zachodnich gier fantasy, są w większości zdeterminowane od początku „Dragon and Dungeon”.

Prawie nie ma zachodnich gier fantasy RPG, które nie wykorzystują światopoglądu Dungeons and Dragons, ponieważ jest to istniejący i rozsądny światopogląd.

Prawie żaden ork w grze nie ma początkowej zwinności wyższej niż elf i prawie żaden krasnolud w grze nie jest utalentowanym rzemieślnikiem.Systemy liczbowe i systemy walki w tych grach znacznie różnią się od zasad Dungeons and Dragons, a jest coraz mniej gier, w których nadal używa się kości do dokonywania ocen numerycznych.Zamiast tego zastępują je coraz bardziej złożone i wyrafinowane systemy numeryczne.

Ewolucja systemów i zasad numerycznych stała się cechą charakterystyczną ewolucji zachodnich magicznych gier RPG, ale nikt nie jest w stanie dokonać znaczących zmian w światopoglądzie „Dungeons and Dragons”, prawie zawsze zachowując oryginalne ustawienia.

Czym właściwie jest „Dragon and Dungeon”?Czy jest zbiorem zasad?Zestaw światopoglądów?Zestaw ustawień?Wygląda na to, że żaden z nich nie jest.Obejmuje zbyt wiele treści, trudno jest streścić w jednym słowie, kim jest.

Jest posłańcem Io, przekazującym gigantycznego mosiężnego smoka, który lubi zakłócać status quo.

Esterina jest pełna wyobraźni i szybkiego myślenia.Zachęca swoich zwolenników, aby myśleli samodzielnie, zamiast polegać na słowach innych.W oczach Asteriny największą zbrodnią było brak zaufania sobie i własnym strategiom.

Kapłani Esteriny to zazwyczaj smoki przebrane za podróżników lub wędrowców odbywających tajne podróże.Świątynia tej bogini jest niezwykle rzadka, ale zwykła kraina święta to także sceneria.Cichy i ukryty.Adopcjoniści mogą spokojnie odpocząć w Ziemi Świętej podczas swojej podróży.


Czas publikacji: 13 lipca 2023 r